前端开发规范 - Javascript 代码规范
前端开发规范系列 - Javascript 代码规范
# 语言规范
JavaScript 是一种客户端脚本语言,这里列出了编写 JavaScript 时需要遵守的规则。
掌握本规范的最好方法是在自己的代码中使用它。
# 细则
使用两个空格进行缩进。
eslint:
indent
(opens new window)function hello(name) { console.log("hi", name); }
1
2
3除需要转义的情况外,字符串统一使用单引号。
eslint:
quotes
(opens new window)console.log("hello there"); $("<div class='box'>");
1
2不要定义未使用的变量。
eslint:
no-unused-vars
(opens new window)function myFunction() { var result = something(); // ✗ avoid }
1
2
3关键字后面加空格。
eslint:
keyword-spacing
(opens new window)if (condition) { ... } // ✓ ok if(condition) { ... } // ✗ avoid
1
2函数声明时括号与函数名间加空格。
eslint:
space-before-function-paren
(opens new window)function name (arg) { ... } // ✓ ok function name(arg) { ... } // ✗ avoid run(function () { ... }) // ✓ ok run(function() { ... }) // ✗ avoid
1
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4
5始终使用
===
替代==
。
例外:obj == null
可以用来检查null || undefined
。eslint:
eqeqeq
(opens new window)if (name === 'John') // ✓ ok if (name == 'John') // ✗ avoid
1
2if (name !== 'John') // ✓ ok if (name != 'John') // ✗ avoid
1
2字符串拼接操作符 (Infix operators) 之间要留空格。
eslint:
space-infix-ops
(opens new window)// ✓ ok var x = 2; var message = "hello, " + name + "!";
1
2
3// ✗ avoid var x = 2; var message = "hello, " + name + "!";
1
2
3逗号后面加空格。
eslint:
comma-spacing
(opens new window)// ✓ ok var list = [1, 2, 3, 4] function greet (name, options) { ... }
1
2
3// ✗ avoid var list = [1,2,3,4] function greet (name,options) { ... }
1
2
3else 关键字要与花括号保持在同一行。
eslint:
brace-style
(opens new window)// ✓ ok if (condition) { // ... } else { // ... }
1
2
3
4
5
6// ✗ avoid if (condition) { // ... } else { // ... }
1
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3
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5
6多行 if 语句的的括号不能省。
eslint:
curly
(opens new window)// ✓ ok if (options.quiet !== true) console.log("done");
1
2// ✓ ok if (options.quiet !== true) { console.log("done"); }
1
2
3
4// ✗ avoid if (options.quiet !== true) console.log("done");
1
2不要丢掉异常处理中
err
参数。eslint:
handle-callback-err
(opens new window)// ✓ ok run(function (err) { if (err) throw err; window.alert("done"); });
1
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3
4
5// ✗ avoid run(function (err) { window.alert("done"); });
1
2
3
4使用浏览器全局变量时加上
window.
前缀。
document
、console
和navigator
除外。eslint:
no-undef
(opens new window)window.alert("hi"); // ✓ ok
1不允许有连续多行空行。
eslint:
no-multiple-empty-lines
(opens new window)// ✓ ok var value = "hello world"; console.log(value);
1
2
3// ✗ avoid var value = "hello world"; console.log(value);
1
2
3
4对于三元运算符
?
和:
与他们所负责的代码处于同一行eslint:
operator-linebreak
(opens new window)// ✓ ok var location = env.development ? "localhost" : "www.api.com"; // ✓ ok var location = env.development ? "localhost" : "www.api.com"; // ✗ avoid var location = env.development ? "localhost" : "www.api.com";
1
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7
8每个 var 关键字可以单独声明一个或者多个变量。
eslint:
one-var
(opens new window)// ✓ ok var silent = true; var verbose = true; // ✓ ok var silent = true, verbose = true; // ✓ ok var silent = true, verbose = true;
1
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11条件语句中赋值语句使用括号包起来。这样使得代码更加清晰可读,而不会认为是将条件判断语句的全等号(
===
)错写成了等号(=
)。eslint:
no-cond-assign
(opens new window)// ✓ ok while ((m = text.match(expr))) { // ... } // ✗ avoid while ((m = text.match(expr))) { // ... }
1
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8
9单行代码块两边加空格。
eslint:
block-spacing
(opens new window)function foo() { return true; } // ✗ avoid function foo() { return true; } // ✓ ok
1
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6
7对于变量和函数名统一使用驼峰命名法。
eslint:
camelcase
(opens new window)function my_function() {} // ✗ avoid function myFunction() {} // ✓ ok var my_var = "hello"; // ✗ avoid var myVar = "hello"; // ✓ ok
1
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3
4
5不允许有多余的行末逗号。
eslint:
comma-dangle
(opens new window)var obj = { message: "hello", // ✗ avoid };
1
2
3始终将逗号置于行末。
eslint:
comma-style
(opens new window)var obj = { foo: "foo", bar: "bar", // ✗ avoid }; var obj = { foo: "foo", bar: "bar", // ✓ ok };
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8
9点号操作符须与属性需在同一行。
eslint:
dot-location
(opens new window)console.log("hello"); // ✗ avoid console.log("hello"); // ✓ ok
1
2
3文件末尾留一空行。
eslint:
eol-last
(opens new window)函数调用时标识符与括号间不留间隔。
eslint:
func-call-spacing
(opens new window)console.log("hello"); // ✗ avoid console.log("hello"); // ✓ ok
1
2键值对当中冒号与值之间要留空白。
eslint:
key-spacing
(opens new window)var obj = { key: "value" }; // ✗ avoid var obj = { key: "value" }; // ✗ avoid var obj = { key: "value" }; // ✗ avoid var obj = { key: "value" }; // ✓ ok
1
2
3
4构造函数要以大写字母开头。
eslint:
new-cap
(opens new window)function animal() {} var dog = new animal(); // ✗ avoid function Animal() {} var dog = new Animal(); // ✓ ok
1
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3
4
5无参的构造函数调用时要带上括号。
eslint:
new-parens
(opens new window)function Animal() {} var dog = new Animal(); // ✗ avoid var dog = new Animal(); // ✓ ok
1
2
3对象中定义了存值器,一定要对应的定义取值器。
eslint:
accessor-pairs
(opens new window)var person = { set name(value) { // ✗ avoid this._name = value; }, }; var person = { set name(value) { this._name = value; }, get name() { // ✓ ok return this._name; }, };
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16子类的构造器中一定要调用
super
eslint:
constructor-super
(opens new window)class Dog { constructor() { super(); // ✗ avoid } } class Dog extends Mammal { constructor() { super(); // ✓ ok } }
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11使用数组字面量而不是构造器。
eslint:
no-array-constructor
(opens new window)var nums = new Array(1, 2, 3); // ✗ avoid var nums = [1, 2, 3]; // ✓ ok
1
2避免使用
arguments.callee
和arguments.caller
。eslint:
no-caller
(opens new window)function foo(n) { if (n <= 0) return; arguments.callee(n - 1); // ✗ avoid } function foo(n) { if (n <= 0) return; foo(n - 1); }
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11避免对类名重新赋值。
eslint:
no-class-assign
(opens new window)class Dog {} Dog = "Fido"; // ✗ avoid
1
2避免修改使用
const
声明的变量。eslint:
no-const-assign
(opens new window)const score = 100; score = 125; // ✗ avoid
1
2避免使用常量作为条件表达式的条件(循环语句除外)。
eslint:
no-constant-condition
(opens new window)if (false) { // ✗ avoid // ... } if (x === 0) { // ✓ ok // ... } while (true) { // ✓ ok // ... }
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14正则中不要使用控制符。
eslint:
no-control-regex
(opens new window)var pattern = /\x1f/; // ✗ avoid var pattern = /\x20/; // ✓ ok
1
2不要使用
debugger
。eslint:
no-debugger
(opens new window)function sum(a, b) { debugger; // ✗ avoid return a + b; }
1
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3
4不要对变量使用
delete
操作。eslint:
no-delete-var
(opens new window)var name; delete name; // ✗ avoid
1
2不要定义冗余的函数参数。
eslint:
no-dupe-args
(opens new window)function sum(a, b, a) { // ✗ avoid // ... } function sum(a, b, c) { // ✓ ok // ... }
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9类中不要定义冗余的属性。
eslint:
no-dupe-class-members
(opens new window)class Dog { bark() {} bark() {} // ✗ avoid }
1
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3
4对象字面量中不要定义重复的属性。
eslint:
no-dupe-keys
(opens new window)var user = { name: "Jane Doe", name: "John Doe", // ✗ avoid };
1
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3
4switch
语句中不要定义重复的case
分支。eslint:
no-duplicate-case
(opens new window)switch (id) { case 1: // ... case 1: // ✗ avoid }
1
2
3
4
5同一模块有多个导入时一次性写完。
eslint:
no-duplicate-imports
(opens new window)import { myFunc1 } from "module"; import { myFunc2 } from "module"; // ✗ avoid import { myFunc1, myFunc2 } from "module"; // ✓ ok
1
2
3
4正则中不要使用空字符。
eslint:
no-empty-character-class
(opens new window)const myRegex = /^abc[]/; // ✗ avoid const myRegex = /^abc[a-z]/; // ✓ ok
1
2不要解构空值。
eslint:
no-empty-pattern
(opens new window)const { a: {}, } = foo; // ✗ avoid const { a: { b }, } = foo; // ✓ ok
1
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5
6不要使用
eval()
。eslint:
no-eval
(opens new window)eval("var result = user." + propName); // ✗ avoid var result = user[propName]; // ✓ ok
1
2catch
中不要对错误重新赋值。eslint:
no-ex-assign
(opens new window)try { // ... } catch (e) { e = "new value"; // ✗ avoid } try { // ... } catch (e) { const newVal = "new value"; // ✓ ok }
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11不要扩展原生对象。
eslint:
no-extend-native
(opens new window)Object.prototype.age = 21; // ✗ avoid
1避免多余的函数上下文绑定。
eslint:
no-extra-bind
(opens new window)const name = function () { getName(); }.bind(user); // ✗ avoid const name = function () { this.getName(); }.bind(user); // ✓ ok
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7避免不必要的布尔转换。
eslint:
no-extra-boolean-cast
(opens new window)const result = true; if (!!result) { // ✗ avoid // ... } const result = true; if (result) { // ✓ ok // ... }
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11不要使用多余的括号包裹函数。
eslint:
no-extra-parens
(opens new window)const myFunc = function () {}; // ✗ avoid const myFunc = function () {}; // ✓ ok
1
2switch
一定要使用break
来将条件分支正常中断。eslint:
no-fallthrough
(opens new window)switch (filter) { case 1: doSomething(); // ✗ avoid case 2: doSomethingElse(); } switch (filter) { case 1: doSomething(); break; // ✓ ok case 2: doSomethingElse(); } switch (filter) { case 1: doSomething(); // fallthrough // ✓ ok case 2: doSomethingElse(); }
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22不要省去小数点前面的 0。
eslint:
no-floating-decimal
(opens new window)const discount = 0.5; // ✗ avoid const discount = 0.5; // ✓ ok
1
2避免对声明过的函数重新赋值。
eslint:
no-func-assign
(opens new window)function myFunc() {} myFunc = myOtherFunc; // ✗ avoid
1
2不要对全局只读对象重新赋值。
eslint:
no-global-assign
(opens new window)window = {}; // ✗ avoid
1注意隐式的
eval()
。eslint:
no-implied-eval
(opens new window)setTimeout("alert('Hello world')"); // ✗ avoid setTimeout(function () { alert("Hello world"); }); // ✓ ok
1
2
3
4嵌套的代码块中禁止再定义函数。
eslint:
no-inner-declarations
(opens new window)if (authenticated) { function setAuthUser() {} // ✗ avoid }
1
2
3不要向
RegExp
构造器传入非法的正则表达式。eslint:
no-invalid-regexp
(opens new window)RegExp("[a-z"); // ✗ avoid RegExp("[a-z]"); // ✓ ok
1
2不要使用非法的空白符。
eslint:
no-irregular-whitespace
(opens new window)function myFunc() /*<NBSP>*/ {} // ✗ avoid
1禁止使用
__iterator__
。eslint:
no-iterator
(opens new window)Foo.prototype.__iterator__ = function () {}; // ✗ avoid
1外部变量不要与对象属性重名。
eslint:
no-label-var
(opens new window)var score = 100; function game() { score: while (true) { // ✗ avoid score -= 10; if (score > 0) continue score; break; } }
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9不要使用标签语句。
eslint:
no-labels
(opens new window)label: while (true) { break label; // ✗ avoid }
1
2
3不要书写不必要的嵌套代码块。
eslint:
no-lone-blocks
(opens new window)function myFunc() { { // ✗ avoid myOtherFunc(); } } function myFunc() { myOtherFunc(); // ✓ ok }
1
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9
10不要混合使用空格与制表符作为缩进。
除了缩进,不要使用多个空格。
eslint:
no-multi-spaces
(opens new window)const id = 1234; // ✗ avoid const id = 1234; // ✓ ok
1
2不要使用多行字符串。
eslint:
no-multi-str
(opens new window)const message = "Hello \ world"; // ✗ avoid
1
2
3new
创建对象实例后需要赋值给变量。eslint:
no-new
(opens new window)new Character(); // ✗ avoid const character = new Character(); // ✓ ok
1
2禁止使用
Function
构造器。eslint:
no-new-func
(opens new window)var sum = new Function("a", "b", "return a + b"); // ✗ avoid
1禁止使用
Object
构造器。eslint:
no-new-object
(opens new window)let config = new Object(); // ✗ avoid
1禁止使用
new require
。eslint:
no-new-require
(opens new window)const myModule = new require("my-module"); // ✗ avoid
1禁止使用
Symbol
构造器。eslint:
no-new-symbol
(opens new window)const foo = new Symbol("foo"); // ✗ avoid
1禁止使用原始包装器。
eslint:
no-new-wrappers
(opens new window)const message = new String("hello"); // ✗ avoid
1不要将全局对象的属性作为函数调用。
eslint:
no-obj-calls
(opens new window)const math = Math(); // ✗ avoid
1不要使用八进制字面量。
eslint:
no-octal
(opens new window)const octal = 042; // ✗ avoid const decimal = 34; // ✓ ok const octalString = "042"; // ✓ ok
1
2
3字符串字面量中也不要使用八进制转义字符。
eslint:
no-octal-escape
(opens new window)const copyright = "Copyright \251"; // ✗ avoid
1使用
__dirname
和__filename
时尽量避免使用字符串拼接。eslint:
no-path-concat
(opens new window)const pathToFile = __dirname + "/app.js"; // ✗ avoid const pathToFile = path.join(__dirname, "app.js"); // ✓ ok
1
2使用
getPrototypeOf
来替代__proto__
。eslint:
no-proto
(opens new window)const foo = obj.__proto__; // ✗ avoid const foo = Object.getPrototypeOf(obj); // ✓ ok
1
2不要重复声明变量。
eslint:
no-redeclare
(opens new window)let name = "John"; let name = "Jane"; // ✗ avoid let name = "John"; name = "Jane"; // ✓ ok
1
2
3
4
5正则中避免使用多个空格。
eslint:
no-regex-spaces
(opens new window)const regexp = /test value/; // ✗ avoid const regexp = /test {3}value/; // ✓ ok const regexp = /test value/; // ✓ ok
1
2
3
4return 语句中的赋值必需有括号包裹。
eslint:
no-return-assign
(opens new window)function sum(a, b) { return (result = a + b); // ✗ avoid } function sum(a, b) { return (result = a + b); // ✓ ok }
1
2
3
4
5
6
7避免将变量赋值给自己。
eslint:
no-self-assign
(opens new window)name = name; // ✗ avoid
1避免将变量与自己进行比较操作。
esint:
no-self-compare
(opens new window)if (score === score) { } // ✗ avoid
1
2避免使用逗号操作符。
eslint:
no-sequences
(opens new window)if ((doSomething(), !!test)) { } // ✗ avoid
1
2不要随意更改关键字的值。
eslint:
no-shadow-restricted-names
(opens new window)let undefined = "value"; // ✗ avoid
1禁止使用稀疏数组(Sparse arrays)。
eslint:
no-sparse-arrays
(opens new window)let fruits = ["apple", , "orange"]; // ✗ avoid
1不要使用制表符。
eslint:
no-tabs
(opens new window)正确使用 ES6 中的字符串模板。
eslint:
no-template-curly-in-string
(opens new window)const message = "Hello ${name}"; // ✗ avoid const message = `Hello ${name}`; // ✓ ok
1
2使用
this
前请确保super()
已调用。eslint:
no-this-before-super
(opens new window)class Dog extends Animal { constructor() { this.legs = 4; // ✗ avoid super(); } }
1
2
3
4
5
6用
throw
抛错时,抛出Error
对象而不是字符串。eslint:
no-throw-literal
(opens new window)throw "error"; // ✗ avoid throw new Error("error"); // ✓ ok
1
2行末不留空格。
不要使用
undefined
来初始化变量。eslint:
no-undef-init
(opens new window)let name = undefined; // ✗ avoid let name; name = "value"; // ✓ ok
1
2
3
4循环语句中注意更新循环变量。
eslint:
no-unmodified-loop-condition
(opens new window)for (let i = 0; i < items.length; j++) {...} // ✗ avoid for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok
1
2如果有更好的实现,尽量不要使用三元表达式。
eslint:
no-unneeded-ternary
(opens new window)let score = val ? val : 0; // ✗ avoid let score = val || 0; // ✓ ok
1
2return
,throw
,continue
和break
后不要再跟代码。eslint:
no-unreachable
(opens new window)function doSomething() { return true; console.log("never called"); // ✗ avoid }
1
2
3
4finally
代码块中不要再改变程序执行流程。eslint:
no-unsafe-finally
(opens new window)try { // ... } catch (e) { // ... } finally { return 42; // ✗ avoid }
1
2
3
4
5
6
7关系运算符的左值不要做取反操作。
eslint:
no-unsafe-negation
(opens new window)if (!key in obj) { } // ✗ avoid
1
2避免不必要的
.call()
和.apply()
。eslint:
no-useless-call
(opens new window)sum.call(null, 1, 2, 3); // ✗ avoid
1避免使用不必要的计算值作对象属性。
eslint:
no-useless-computed-key
(opens new window)const user = { ["name"]: "John Doe" }; // ✗ avoid const user = { name: "John Doe" }; // ✓ ok
1
2禁止多余的构造器。
eslint:
no-useless-constructor
(opens new window)class Car { constructor() { // ✗ avoid } }
1
2
3
4
5禁止不必要的转义。
eslint:
no-useless-escape
(opens new window)let message = "Hello"; // ✗ avoid
1import, export 和解构操作中,禁止赋值到同名变量。
eslint:
no-useless-rename
(opens new window)import { config as config } from "./config"; // ✗ avoid import { config } from "./config"; // ✓ ok
1
2属性前面不要加空格。
eslint:
no-whitespace-before-property
(opens new window)user.name; // ✗ avoid user.name; // ✓ ok
1
2禁止使用
with
。eslint:
no-with
(opens new window)with (val) {...} // ✗ avoid
1对象属性换行时注意统一代码风格。
eslint:
object-property-newline
(opens new window)const user = { name: "Jane Doe", age: 30, username: "jdoe86", // ✗ avoid }; const user = { name: "Jane Doe", age: 30, username: "jdoe86" }; // ✓ ok const user = { name: "Jane Doe", age: 30, username: "jdoe86", }; // ✓ ok
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13代码块中避免多余留白。
eslint:
padded-blocks
(opens new window)if (user) { // ✗ avoid const name = getName(); } if (user) { const name = getName(); // ✓ ok }
1
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5
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7
8展开运算符与它的表达式间不要留空白。
eslint:
rest-spread-spacing
(opens new window)fn(...args); // ✗ avoid fn(...args); // ✓ ok
1
2遇到分号时空格要后留前不留。
eslint:
semi-spacing
(opens new window)for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...} // ✗ avoid for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok
1
2代码块首尾留空格。
eslint:
space-before-blocks
(opens new window)if (admin){...} // ✗ avoid if (admin) {...} // ✓ ok
1
2圆括号间不留空格。
eslint:
space-in-parens
(opens new window)getName(name); // ✗ avoid getName(name); // ✓ ok
1
2一元运算符后面跟一个空格。
eslint:
space-unary-ops
(opens new window)typeof !admin; // ✗ avoid typeof !admin; // ✓ ok
1
2注释首尾留空格。
eslint:
spaced-comment
(opens new window)//comment // ✗ avoid // comment // ✓ ok /*comment*/ // ✗ avoid /* comment */ // ✓ ok
1
2
3
4
5模板字符串中变量前后不加空格。
eslint:
template-curly-spacing
(opens new window)const message = `Hello, ${name}`; // ✗ avoid const message = `Hello, ${name}`; // ✓ ok
1
2检查
NaN
的正确姿势是使用isNaN()
。eslint:
use-isnan
(opens new window)if (price === NaN) { } // ✗ avoid if (isNaN(price)) { } // ✓ ok
1
2
3
4用合法的字符串跟
typeof
进行比较操作。eslint:
valid-typeof
(opens new window)typeof name === "undefimed"; // ✗ avoid typeof name === "undefined"; // ✓ ok
1
2自调用匿名函数 (IIFEs) 使用括号包裹。
eslint:
wrap-iife
(opens new window)const getName = (function () {})(); // ✗ avoid const getName = (function () {})(); // ✓ ok const getName = (function () {})(); // ✓ ok
1
2
3
4yield *
中的*
前后都要有空格。eslint:
yield-star-spacing
(opens new window)yield * increment(); // ✗ avoid yield * increment(); // ✓ ok
1
2请书写优雅的条件语句(avoid Yoda conditions)。
eslint:
yoda
(opens new window)if (42 === age) { } // ✗ avoid if (age === 42) { } // ✓ ok
1
2
3
4
# 关于分号
不要使用分号。 (参见:1 (opens new window),2 (opens new window),3 (opens new window))
eslint:
semi
(opens new window)window.alert("hi"); // ✓ ok window.alert("hi"); // ✗ avoid
1
2不要使用
(
,[
, or`
等作为一行的开始。在没有分号的情况下代码压缩后会导致报错,而坚持这一规范则可避免出错。eslint:
no-unexpected-multiline
(opens new window)// ✓ ok (function () { window.alert("ok"); })()( // ✗ avoid (function () { window.alert("ok"); })() );
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9// ✓ ok [1, 2, 3] .forEach(bar) [ // ✗ avoid (1, 2, 3) ].forEach(bar);
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8// ✓ ok `hello`.indexOf( "o" ) // ✗ avoid `hello`.indexOf("o");
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5备注:上面的写法只能说聪明过头了。
相比更加可读易懂的代码,那些看似投巧的写法是不可取的。
譬如:
[1, 2, 3].forEach(bar);
1建议的写法是:
var nums = [1, 2, 3]; nums.forEach(bar);
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# 拓展阅读
- An Open Letter to JavaScript Leaders Regarding Semicolons (opens new window)
- JavaScript Semicolon Insertion – Everything you need to know (opens new window)
# 一个值得观看的视频:
当前主流的代码压缩方案都是基于词法(AST-based)进行的,所以在处理无分号的代码时完全没有压力(何况 JavaScript 中分号本来就不是强制的)。
# 一段摘抄自 "An Open Letter to JavaScript Leaders Regarding Semicolons" (opens new window) 这篇文章的内容:
[自动化插入分号的做法]是安全可依赖的,而且其产出的代码能够在所有浏览器里很好地运行。 Closure compiler, yuicompressor, packer 还有 jsmin 都能正确地对这样的代码进行压缩处理。并没有任何性能相关的问题。
不得不说,Javascript 社区里的大牛们一直是错误的,并不能教给你最佳实践。真是让人忧伤啊。 我建议先弄清楚 JS 是怎样断句的(还有就是哪些地方看起来断了其实并没有),明白了这个后就可以随心写出漂亮的代码了。
一般来说,
\n
表示语句结束,除非:
- 该语句有未闭合的括号, 数组字面量, 对象字面量 或者其他不能正常结束一条语句的情况(譬如,以
.
或,
结尾)- 该语句是
--
或者++
(它会将后面的内容进行自增或减)- 该语句是
for()
,while()
,do
,if()
或者else
并且没有{
- 下一行以
[
,(
,+
,*
,/
,-
,,
,.
或者其他只会单独出现在两块内容间的二元操作符。第一条很容易理解。即使在 JSLint 中,也允许 JSON,构造器的括号中,以及使用
var
配合,
结尾来声明多个变量等这些情中包含\n
。第二条有点奇葩。 我还想不出谁会(除了这里用作讨论外)写出
i\n++\nj
这样的代码来,不过,顺便说一下,这种写法最后解析的结果是i; ++j
,而不是i++; j
。第三条也容易理解。
if (x)\ny()
等价于if (x) { y() }
。解释器会向下寻找到代码块或一条语句为止。
;
是条合法的 JavaScript 语句。所以if(x);
等价于if(x){}
,表示 “如果 x 为真,什么也不做。” 这种写法在循环里面可以看到,就是当条件判断与条件更新是同一个方法的时候。 不常见,但也不至于没听说过吧。第四条就是常见的 “看,说过要加分号!” 的情形。但这些情况可以通过在语句前面加上分号来解决,如果你确定该语句跟前面的没关系的话。举个例子,假如你想这样:
foo(); [1, 2, 3].forEach(bar);
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2那么完全可以这样来写:
foo(); [1, 2, 3].forEach(bar);
1
2后者的好处是分号比较瞩目,一旦习惯后便再也不会看到以
(
和[
开头又不带分号的语句了。