前端开发规范 - Javascript 代码规范

1/13/2022 note

前端开发规范系列 - Javascript 代码规范

# 语言规范

JavaScript 是一种客户端脚本语言,这里列出了编写 JavaScript 时需要遵守的规则。

掌握本规范的最好方法是在自己的代码中使用它。

# 细则

  • 使用两个空格进行缩进。

    eslint: indent (opens new window)

    function hello(name) {
      console.log("hi", name);
    }
    
    1
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  • 除需要转义的情况外,字符串统一使用单引号

    eslint: quotes (opens new window)

    console.log("hello there");
    $("<div class='box'>");
    
    1
    2
  • 不要定义未使用的变量

    eslint: no-unused-vars (opens new window)

    function myFunction() {
      var result = something(); // ✗ avoid
    }
    
    1
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    3
  • 关键字后面加空格

    eslint: keyword-spacing (opens new window)

    if (condition) { ... }   // ✓ ok
    if(condition) { ... }    // ✗ avoid
    
    1
    2
  • 函数声明时括号与函数名间加空格

    eslint: space-before-function-paren (opens new window)

    function name (arg) { ... }   // ✓ ok
    function name(arg) { ... }    // ✗ avoid
    
    run(function () { ... })      // ✓ ok
    run(function() { ... })       // ✗ avoid
    
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  • 始终使用 === 替代 ==
    例外: obj == null 可以用来检查 null || undefined

    eslint: eqeqeq (opens new window)

    if (name === 'John')   // ✓ ok
    if (name == 'John')    // ✗ avoid
    
    1
    2
    if (name !== 'John')   // ✓ ok
    if (name != 'John')    // ✗ avoid
    
    1
    2
  • 字符串拼接操作符 (Infix operators) 之间要留空格。

    eslint: space-infix-ops (opens new window)

    // ✓ ok
    var x = 2;
    var message = "hello, " + name + "!";
    
    1
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    3
    // ✗ avoid
    var x = 2;
    var message = "hello, " + name + "!";
    
    1
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    3
  • 逗号后面加空格

    eslint: comma-spacing (opens new window)

    // ✓ ok
    var list = [1, 2, 3, 4]
    function greet (name, options) { ... }
    
    1
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    3
    // ✗ avoid
    var list = [1,2,3,4]
    function greet (name,options) { ... }
    
    1
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    3
  • else 关键字要与花括号保持在同一行。

    eslint: brace-style (opens new window)

    // ✓ ok
    if (condition) {
      // ...
    } else {
      // ...
    }
    
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    // ✗ avoid
    if (condition) {
      // ...
    } else {
      // ...
    }
    
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    6
  • 多行 if 语句的的括号不能省。

    eslint: curly (opens new window)

    // ✓ ok
    if (options.quiet !== true) console.log("done");
    
    1
    2
    // ✓ ok
    if (options.quiet !== true) {
      console.log("done");
    }
    
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    4
    // ✗ avoid
    if (options.quiet !== true) console.log("done");
    
    1
    2
  • 不要丢掉异常处理中err参数。

    eslint: handle-callback-err (opens new window)

    // ✓ ok
    run(function (err) {
      if (err) throw err;
      window.alert("done");
    });
    
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    // ✗ avoid
    run(function (err) {
      window.alert("done");
    });
    
    1
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    4
  • 使用浏览器全局变量时加上 window. 前缀。
    documentconsolenavigator 除外。

    eslint: no-undef (opens new window)

    window.alert("hi"); // ✓ ok
    
    1
  • 不允许有连续多行空行

    eslint: no-multiple-empty-lines (opens new window)

    // ✓ ok
    var value = "hello world";
    console.log(value);
    
    1
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    // ✗ avoid
    var value = "hello world";
    
    console.log(value);
    
    1
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    4
  • 对于三元运算符 ?: 与他们所负责的代码处于同一行

    eslint: operator-linebreak (opens new window)

    // ✓ ok
    var location = env.development ? "localhost" : "www.api.com";
    
    // ✓ ok
    var location = env.development ? "localhost" : "www.api.com";
    
    // ✗ avoid
    var location = env.development ? "localhost" : "www.api.com";
    
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  • 每个 var 关键字可以单独声明一个或者多个变量。

    eslint: one-var (opens new window)

    // ✓ ok
    var silent = true;
    var verbose = true;
    
    // ✓ ok
    var silent = true,
      verbose = true;
    
    // ✓ ok
    var silent = true,
      verbose = true;
    
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  • 条件语句中赋值语句使用括号包起来。这样使得代码更加清晰可读,而不会认为是将条件判断语句的全等号(===)错写成了等号(=)。

    eslint: no-cond-assign (opens new window)

    // ✓ ok
    while ((m = text.match(expr))) {
      // ...
    }
    
    // ✗ avoid
    while ((m = text.match(expr))) {
      // ...
    }
    
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  • 单行代码块两边加空格

    eslint: block-spacing (opens new window)

    function foo() {
      return true;
    } // ✗ avoid
    
    function foo() {
      return true;
    } // ✓ ok
    
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  • 对于变量和函数名统一使用驼峰命名法

    eslint: camelcase (opens new window)

    function my_function() {} // ✗ avoid
    function myFunction() {} // ✓ ok
    
    var my_var = "hello"; // ✗ avoid
    var myVar = "hello"; // ✓ ok
    
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  • 不允许有多余的行末逗号

    eslint: comma-dangle (opens new window)

    var obj = {
      message: "hello", // ✗ avoid
    };
    
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  • 始终将逗号置于行末

    eslint: comma-style (opens new window)

    var obj = {
      foo: "foo",
      bar: "bar", // ✗ avoid
    };
    
    var obj = {
      foo: "foo",
      bar: "bar", // ✓ ok
    };
    
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  • 点号操作符须与属性需在同一行

    eslint: dot-location (opens new window)

    console.log("hello"); // ✗ avoid
    
    console.log("hello"); // ✓ ok
    
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  • 文件末尾留一空行

    eslint: eol-last (opens new window)

  • 函数调用时标识符与括号间不留间隔

    eslint: func-call-spacing (opens new window)

    console.log("hello"); // ✗ avoid
    console.log("hello"); // ✓ ok
    
    1
    2
  • 键值对当中冒号与值之间要留空白

    eslint: key-spacing (opens new window)

    var obj = { key: "value" }; // ✗ avoid
    var obj = { key: "value" }; // ✗ avoid
    var obj = { key: "value" }; // ✗ avoid
    var obj = { key: "value" }; // ✓ ok
    
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  • 构造函数要以大写字母开头

    eslint: new-cap (opens new window)

    function animal() {}
    var dog = new animal(); // ✗ avoid
    
    function Animal() {}
    var dog = new Animal(); // ✓ ok
    
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  • 无参的构造函数调用时要带上括号

    eslint: new-parens (opens new window)

    function Animal() {}
    var dog = new Animal(); // ✗ avoid
    var dog = new Animal(); // ✓ ok
    
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  • 对象中定义了存值器,一定要对应的定义取值器

    eslint: accessor-pairs (opens new window)

    var person = {
      set name(value) {
        // ✗ avoid
        this._name = value;
      },
    };
    
    var person = {
      set name(value) {
        this._name = value;
      },
      get name() {
        // ✓ ok
        return this._name;
      },
    };
    
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  • 子类的构造器中一定要调用 super

    eslint: constructor-super (opens new window)

    class Dog {
      constructor() {
        super(); // ✗ avoid
      }
    }
    
    class Dog extends Mammal {
      constructor() {
        super(); // ✓ ok
      }
    }
    
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  • 使用数组字面量而不是构造器

    eslint: no-array-constructor (opens new window)

    var nums = new Array(1, 2, 3); // ✗ avoid
    var nums = [1, 2, 3]; // ✓ ok
    
    1
    2
  • 避免使用 arguments.calleearguments.caller

    eslint: no-caller (opens new window)

    function foo(n) {
      if (n <= 0) return;
    
      arguments.callee(n - 1); // ✗ avoid
    }
    
    function foo(n) {
      if (n <= 0) return;
    
      foo(n - 1);
    }
    
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  • 避免对类名重新赋值

    eslint: no-class-assign (opens new window)

    class Dog {}
    Dog = "Fido"; // ✗ avoid
    
    1
    2
  • 避免修改使用 const 声明的变量

    eslint: no-const-assign (opens new window)

    const score = 100;
    score = 125; // ✗ avoid
    
    1
    2
  • 避免使用常量作为条件表达式的条件(循环语句除外)

    eslint: no-constant-condition (opens new window)

    if (false) {
      // ✗ avoid
      // ...
    }
    
    if (x === 0) {
      // ✓ ok
      // ...
    }
    
    while (true) {
      // ✓ ok
      // ...
    }
    
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  • 正则中不要使用控制符

    eslint: no-control-regex (opens new window)

    var pattern = /\x1f/; // ✗ avoid
    var pattern = /\x20/; // ✓ ok
    
    1
    2
  • 不要使用 debugger

    eslint: no-debugger (opens new window)

    function sum(a, b) {
      debugger; // ✗ avoid
      return a + b;
    }
    
    1
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    4
  • 不要对变量使用 delete 操作

    eslint: no-delete-var (opens new window)

    var name;
    delete name; // ✗ avoid
    
    1
    2
  • 不要定义冗余的函数参数

    eslint: no-dupe-args (opens new window)

    function sum(a, b, a) {
      // ✗ avoid
      // ...
    }
    
    function sum(a, b, c) {
      // ✓ ok
      // ...
    }
    
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  • 类中不要定义冗余的属性

    eslint: no-dupe-class-members (opens new window)

    class Dog {
      bark() {}
      bark() {} // ✗ avoid
    }
    
    1
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    4
  • 对象字面量中不要定义重复的属性

    eslint: no-dupe-keys (opens new window)

    var user = {
      name: "Jane Doe",
      name: "John Doe", // ✗ avoid
    };
    
    1
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    3
    4
  • switch 语句中不要定义重复的 case 分支

    eslint: no-duplicate-case (opens new window)

    switch (id) {
      case 1:
      // ...
      case 1: // ✗ avoid
    }
    
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    5
  • 同一模块有多个导入时一次性写完

    eslint: no-duplicate-imports (opens new window)

    import { myFunc1 } from "module";
    import { myFunc2 } from "module"; // ✗ avoid
    
    import { myFunc1, myFunc2 } from "module"; // ✓ ok
    
    1
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    4
  • 正则中不要使用空字符

    eslint: no-empty-character-class (opens new window)

    const myRegex = /^abc[]/; // ✗ avoid
    const myRegex = /^abc[a-z]/; // ✓ ok
    
    1
    2
  • 不要解构空值

    eslint: no-empty-pattern (opens new window)

    const {
      a: {},
    } = foo; // ✗ avoid
    const {
      a: { b },
    } = foo; // ✓ ok
    
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    6
  • 不要使用 eval()

    eslint: no-eval (opens new window)

    eval("var result = user." + propName); // ✗ avoid
    var result = user[propName]; // ✓ ok
    
    1
    2
  • catch 中不要对错误重新赋值

    eslint: no-ex-assign (opens new window)

    try {
      // ...
    } catch (e) {
      e = "new value"; // ✗ avoid
    }
    
    try {
      // ...
    } catch (e) {
      const newVal = "new value"; // ✓ ok
    }
    
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  • 不要扩展原生对象

    eslint: no-extend-native (opens new window)

    Object.prototype.age = 21; // ✗ avoid
    
    1
  • 避免多余的函数上下文绑定

    eslint: no-extra-bind (opens new window)

    const name = function () {
      getName();
    }.bind(user); // ✗ avoid
    
    const name = function () {
      this.getName();
    }.bind(user); // ✓ ok
    
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  • 避免不必要的布尔转换

    eslint: no-extra-boolean-cast (opens new window)

    const result = true;
    if (!!result) {
      // ✗ avoid
      // ...
    }
    
    const result = true;
    if (result) {
      // ✓ ok
      // ...
    }
    
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  • 不要使用多余的括号包裹函数

    eslint: no-extra-parens (opens new window)

    const myFunc = function () {}; // ✗ avoid
    const myFunc = function () {}; // ✓ ok
    
    1
    2
  • switch 一定要使用 break 来将条件分支正常中断

    eslint: no-fallthrough (opens new window)

    switch (filter) {
      case 1:
        doSomething(); // ✗ avoid
      case 2:
        doSomethingElse();
    }
    
    switch (filter) {
      case 1:
        doSomething();
        break; // ✓ ok
      case 2:
        doSomethingElse();
    }
    
    switch (filter) {
      case 1:
        doSomething();
      // fallthrough  // ✓ ok
      case 2:
        doSomethingElse();
    }
    
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  • 不要省去小数点前面的 0

    eslint: no-floating-decimal (opens new window)

    const discount = 0.5; // ✗ avoid
    const discount = 0.5; // ✓ ok
    
    1
    2
  • 避免对声明过的函数重新赋值

    eslint: no-func-assign (opens new window)

    function myFunc() {}
    myFunc = myOtherFunc; // ✗ avoid
    
    1
    2
  • 不要对全局只读对象重新赋值

    eslint: no-global-assign (opens new window)

    window = {}; // ✗ avoid
    
    1
  • 注意隐式的 eval()

    eslint: no-implied-eval (opens new window)

    setTimeout("alert('Hello world')"); // ✗ avoid
    setTimeout(function () {
      alert("Hello world");
    }); // ✓ ok
    
    1
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    4
  • 嵌套的代码块中禁止再定义函数

    eslint: no-inner-declarations (opens new window)

    if (authenticated) {
      function setAuthUser() {} // ✗ avoid
    }
    
    1
    2
    3
  • 不要向 RegExp 构造器传入非法的正则表达式

    eslint: no-invalid-regexp (opens new window)

    RegExp("[a-z"); // ✗ avoid
    RegExp("[a-z]"); // ✓ ok
    
    1
    2
  • 不要使用非法的空白符

    eslint: no-irregular-whitespace (opens new window)

    function myFunc() /*<NBSP>*/ {} // ✗ avoid
    
    1
  • 禁止使用 __iterator__

    eslint: no-iterator (opens new window)

    Foo.prototype.__iterator__ = function () {}; // ✗ avoid
    
    1
  • 外部变量不要与对象属性重名

    eslint: no-label-var (opens new window)

    var score = 100;
    function game() {
      score: while (true) {
        // ✗ avoid
        score -= 10;
        if (score > 0) continue score;
        break;
      }
    }
    
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    9
  • 不要使用标签语句

    eslint: no-labels (opens new window)

    label: while (true) {
      break label; // ✗ avoid
    }
    
    1
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    3
  • 不要书写不必要的嵌套代码块

    eslint: no-lone-blocks (opens new window)

    function myFunc() {
      {
        // ✗ avoid
        myOtherFunc();
      }
    }
    
    function myFunc() {
      myOtherFunc(); // ✓ ok
    }
    
    1
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  • 不要混合使用空格与制表符作为缩进

    eslint: no-mixed-spaces-and-tabs (opens new window)

  • 除了缩进,不要使用多个空格

    eslint: no-multi-spaces (opens new window)

    const id = 1234; // ✗ avoid
    const id = 1234; // ✓ ok
    
    1
    2
  • 不要使用多行字符串

    eslint: no-multi-str (opens new window)

    const message =
      "Hello \
                     world"; // ✗ avoid
    
    1
    2
    3
  • new 创建对象实例后需要赋值给变量

    eslint: no-new (opens new window)

    new Character(); // ✗ avoid
    const character = new Character(); // ✓ ok
    
    1
    2
  • 禁止使用 Function 构造器

    eslint: no-new-func (opens new window)

    var sum = new Function("a", "b", "return a + b"); // ✗ avoid
    
    1
  • 禁止使用 Object 构造器

    eslint: no-new-object (opens new window)

    let config = new Object(); // ✗ avoid
    
    1
  • 禁止使用 new require

    eslint: no-new-require (opens new window)

    const myModule = new require("my-module"); // ✗ avoid
    
    1
  • 禁止使用 Symbol 构造器

    eslint: no-new-symbol (opens new window)

    const foo = new Symbol("foo"); // ✗ avoid
    
    1
  • 禁止使用原始包装器

    eslint: no-new-wrappers (opens new window)

    const message = new String("hello"); // ✗ avoid
    
    1
  • 不要将全局对象的属性作为函数调用

    eslint: no-obj-calls (opens new window)

    const math = Math(); // ✗ avoid
    
    1
  • 不要使用八进制字面量

    eslint: no-octal (opens new window)

    const octal = 042; // ✗ avoid
    const decimal = 34; // ✓ ok
    const octalString = "042"; // ✓ ok
    
    1
    2
    3
  • 字符串字面量中也不要使用八进制转义字符

    eslint: no-octal-escape (opens new window)

    const copyright = "Copyright \251"; // ✗ avoid
    
    1
  • 使用 __dirname__filename 时尽量避免使用字符串拼接

    eslint: no-path-concat (opens new window)

    const pathToFile = __dirname + "/app.js"; // ✗ avoid
    const pathToFile = path.join(__dirname, "app.js"); // ✓ ok
    
    1
    2
  • 使用 getPrototypeOf 来替代 __proto__

    eslint: no-proto (opens new window)

    const foo = obj.__proto__; // ✗ avoid
    const foo = Object.getPrototypeOf(obj); // ✓ ok
    
    1
    2
  • 不要重复声明变量

    eslint: no-redeclare (opens new window)

    let name = "John";
    let name = "Jane"; // ✗ avoid
    
    let name = "John";
    name = "Jane"; // ✓ ok
    
    1
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    5
  • 正则中避免使用多个空格

    eslint: no-regex-spaces (opens new window)

    const regexp = /test   value/; // ✗ avoid
    
    const regexp = /test {3}value/; // ✓ ok
    const regexp = /test value/; // ✓ ok
    
    1
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    3
    4
  • return 语句中的赋值必需有括号包裹

    eslint: no-return-assign (opens new window)

    function sum(a, b) {
      return (result = a + b); // ✗ avoid
    }
    
    function sum(a, b) {
      return (result = a + b); // ✓ ok
    }
    
    1
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    7
  • 避免将变量赋值给自己

    eslint: no-self-assign (opens new window)

    name = name; // ✗ avoid
    
    1
  • 避免将变量与自己进行比较操作

    esint: no-self-compare (opens new window)

    if (score === score) {
    } // ✗ avoid
    
    1
    2
  • 避免使用逗号操作符

    eslint: no-sequences (opens new window)

    if ((doSomething(), !!test)) {
    } // ✗ avoid
    
    1
    2
  • 不要随意更改关键字的值

    eslint: no-shadow-restricted-names (opens new window)

    let undefined = "value"; // ✗ avoid
    
    1
  • 禁止使用稀疏数组(Sparse arrays)

    eslint: no-sparse-arrays (opens new window)

    let fruits = ["apple", , "orange"]; // ✗ avoid
    
    1
  • 不要使用制表符

    eslint: no-tabs (opens new window)

  • 正确使用 ES6 中的字符串模板

    eslint: no-template-curly-in-string (opens new window)

    const message = "Hello ${name}"; // ✗ avoid
    const message = `Hello ${name}`; // ✓ ok
    
    1
    2
  • 使用 this 前请确保 super() 已调用

    eslint: no-this-before-super (opens new window)

    class Dog extends Animal {
      constructor() {
        this.legs = 4; // ✗ avoid
        super();
      }
    }
    
    1
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    6
  • throw 抛错时,抛出 Error 对象而不是字符串

    eslint: no-throw-literal (opens new window)

    throw "error"; // ✗ avoid
    throw new Error("error"); // ✓ ok
    
    1
    2
  • 行末不留空格

    eslint: no-trailing-spaces (opens new window)

  • 不要使用 undefined 来初始化变量

    eslint: no-undef-init (opens new window)

    let name = undefined; // ✗ avoid
    
    let name;
    name = "value"; // ✓ ok
    
    1
    2
    3
    4
  • 循环语句中注意更新循环变量

    eslint: no-unmodified-loop-condition (opens new window)

    for (let i = 0; i < items.length; j++) {...}    // ✗ avoid
    for (let i = 0; i < items.length; i++) {...}    // ✓ ok
    
    1
    2
  • 如果有更好的实现,尽量不要使用三元表达式

    eslint: no-unneeded-ternary (opens new window)

    let score = val ? val : 0; // ✗ avoid
    let score = val || 0; // ✓ ok
    
    1
    2
  • returnthrowcontinuebreak 后不要再跟代码

    eslint: no-unreachable (opens new window)

    function doSomething() {
      return true;
      console.log("never called"); // ✗ avoid
    }
    
    1
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    3
    4
  • finally 代码块中不要再改变程序执行流程

    eslint: no-unsafe-finally (opens new window)

    try {
      // ...
    } catch (e) {
      // ...
    } finally {
      return 42; // ✗ avoid
    }
    
    1
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    6
    7
  • 关系运算符的左值不要做取反操作

    eslint: no-unsafe-negation (opens new window)

    if (!key in obj) {
    } // ✗ avoid
    
    1
    2
  • 避免不必要的 .call().apply()

    eslint: no-useless-call (opens new window)

    sum.call(null, 1, 2, 3); // ✗ avoid
    
    1
  • 避免使用不必要的计算值作对象属性

    eslint: no-useless-computed-key (opens new window)

    const user = { ["name"]: "John Doe" }; // ✗ avoid
    const user = { name: "John Doe" }; // ✓ ok
    
    1
    2
  • 禁止多余的构造器

    eslint: no-useless-constructor (opens new window)

    class Car {
      constructor() {
        // ✗ avoid
      }
    }
    
    1
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    5
  • 禁止不必要的转义

    eslint: no-useless-escape (opens new window)

    let message = "Hello"; // ✗ avoid
    
    1
  • import, export 和解构操作中,禁止赋值到同名变量

    eslint: no-useless-rename (opens new window)

    import { config as config } from "./config"; // ✗ avoid
    import { config } from "./config"; // ✓ ok
    
    1
    2
  • 属性前面不要加空格

    eslint: no-whitespace-before-property (opens new window)

    user.name; // ✗ avoid
    user.name; // ✓ ok
    
    1
    2
  • 禁止使用 with

    eslint: no-with (opens new window)

    with (val) {...}    // ✗ avoid
    
    1
  • 对象属性换行时注意统一代码风格

    eslint: object-property-newline (opens new window)

    const user = {
      name: "Jane Doe",
      age: 30,
      username: "jdoe86", // ✗ avoid
    };
    
    const user = { name: "Jane Doe", age: 30, username: "jdoe86" }; // ✓ ok
    
    const user = {
      name: "Jane Doe",
      age: 30,
      username: "jdoe86",
    }; // ✓ ok
    
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  • 代码块中避免多余留白

    eslint: padded-blocks (opens new window)

    if (user) {
      // ✗ avoid
      const name = getName();
    }
    
    if (user) {
      const name = getName(); // ✓ ok
    }
    
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  • 展开运算符与它的表达式间不要留空白

    eslint: rest-spread-spacing (opens new window)

    fn(...args); // ✗ avoid
    fn(...args); // ✓ ok
    
    1
    2
  • 遇到分号时空格要后留前不留

    eslint: semi-spacing (opens new window)

    for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...}    // ✗ avoid
    for (let i = 0; i < items.length; i++) {...}    // ✓ ok
    
    1
    2
  • 代码块首尾留空格

    eslint: space-before-blocks (opens new window)

    if (admin){...}     // ✗ avoid
    if (admin) {...}    // ✓ ok
    
    1
    2
  • 圆括号间不留空格

    eslint: space-in-parens (opens new window)

    getName(name); // ✗ avoid
    getName(name); // ✓ ok
    
    1
    2
  • 一元运算符后面跟一个空格

    eslint: space-unary-ops (opens new window)

    typeof !admin; // ✗ avoid
    typeof !admin; // ✓ ok
    
    1
    2
  • 注释首尾留空格

    eslint: spaced-comment (opens new window)

    //comment           // ✗ avoid
    // comment          // ✓ ok
    
    /*comment*/ // ✗ avoid
    /* comment */ // ✓ ok
    
    1
    2
    3
    4
    5
  • 模板字符串中变量前后不加空格

    eslint: template-curly-spacing (opens new window)

    const message = `Hello, ${name}`; // ✗ avoid
    const message = `Hello, ${name}`; // ✓ ok
    
    1
    2
  • 检查 NaN 的正确姿势是使用 isNaN()

    eslint: use-isnan (opens new window)

    if (price === NaN) {
    } // ✗ avoid
    if (isNaN(price)) {
    } // ✓ ok
    
    1
    2
    3
    4
  • 用合法的字符串跟 typeof 进行比较操作

    eslint: valid-typeof (opens new window)

    typeof name === "undefimed"; // ✗ avoid
    typeof name === "undefined"; // ✓ ok
    
    1
    2
  • 自调用匿名函数 (IIFEs) 使用括号包裹

    eslint: wrap-iife (opens new window)

    const getName = (function () {})(); // ✗ avoid
    
    const getName = (function () {})(); // ✓ ok
    const getName = (function () {})(); // ✓ ok
    
    1
    2
    3
    4
  • yield * 中的 * 前后都要有空格

    eslint: yield-star-spacing (opens new window)

    yield * increment(); // ✗ avoid
    yield * increment(); // ✓ ok
    
    1
    2
  • 请书写优雅的条件语句(avoid Yoda conditions)

    eslint: yoda (opens new window)

    if (42 === age) {
    } // ✗ avoid
    if (age === 42) {
    } // ✓ ok
    
    1
    2
    3
    4

# 关于分号

  • 不要使用分号。 (参见:1 (opens new window)2 (opens new window)3 (opens new window))

    eslint: semi (opens new window)

    window.alert("hi"); // ✓ ok
    window.alert("hi"); // ✗ avoid
    
    1
    2
  • 不要使用 (, [, or ` 等作为一行的开始。在没有分号的情况下代码压缩后会导致报错,而坚持这一规范则可避免出错。

    eslint: no-unexpected-multiline (opens new window)

    // ✓ ok
    (function () {
      window.alert("ok");
    })()(
      // ✗ avoid
      (function () {
        window.alert("ok");
      })()
    );
    
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    // ✓ ok
    [1, 2, 3]
      .forEach(bar)
    
      [
        // ✗ avoid
        (1, 2, 3)
      ].forEach(bar);
    
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    // ✓ ok
    `hello`.indexOf(
      "o"
    ) // ✗ avoid
    `hello`.indexOf("o");
    
    1
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    3
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    5

    备注:上面的写法只能说聪明过头了。

    相比更加可读易懂的代码,那些看似投巧的写法是不可取的。

    譬如:

    [1, 2, 3].forEach(bar);
    
    1

    建议的写法是:

    var nums = [1, 2, 3];
    nums.forEach(bar);
    
    1
    2

# 拓展阅读

# 一个值得观看的视频:

当前主流的代码压缩方案都是基于词法(AST-based)进行的,所以在处理无分号的代码时完全没有压力(何况 JavaScript 中分号本来就不是强制的)。

# 一段摘抄自 "An Open Letter to JavaScript Leaders Regarding Semicolons" (opens new window) 这篇文章的内容:

[自动化插入分号的做法]是安全可依赖的,而且其产出的代码能够在所有浏览器里很好地运行。 Closure compiler, yuicompressor, packer 还有 jsmin 都能正确地对这样的代码进行压缩处理。并没有任何性能相关的问题。

不得不说,Javascript 社区里的大牛们一直是错误的,并不能教给你最佳实践。真是让人忧伤啊。 我建议先弄清楚 JS 是怎样断句的(还有就是哪些地方看起来断了其实并没有),明白了这个后就可以随心写出漂亮的代码了。

一般来说, \n 表示语句结束,除非:

  1. 该语句有未闭合的括号, 数组字面量, 对象字面量 或者其他不能正常结束一条语句的情况(譬如,以 ., 结尾)
  2. 该语句是 -- 或者 ++ (它会将后面的内容进行自增或减)
  3. 该语句是 for()while()doif() 或者 else 并且没有 {
  4. 下一行以 [(+*/-,. 或者其他只会单独出现在两块内容间的二元操作符。

第一条很容易理解。即使在 JSLint 中,也允许 JSON,构造器的括号中,以及使用 var 配合 , 结尾来声明多个变量等这些情中包含 \n

第二条有点奇葩。 我还想不出谁会(除了这里用作讨论外)写出 i\n++\nj 这样的代码来,不过,顺便说一下,这种写法最后解析的结果是 i; ++j,而不是 i++; j

第三条也容易理解。 if (x)\ny() 等价于 if (x) { y() }。解释器会向下寻找到代码块或一条语句为止。

; 是条合法的 JavaScript 语句。所以 if(x); 等价于 if(x){},表示 “如果 x 为真,什么也不做。” 这种写法在循环里面可以看到,就是当条件判断与条件更新是同一个方法的时候。 不常见,但也不至于没听说过吧。

第四条就是常见的 “看,说过要加分号!” 的情形。但这些情况可以通过在语句前面加上分号来解决,如果你确定该语句跟前面的没关系的话。举个例子,假如你想这样:

foo();
[1, 2, 3].forEach(bar);
1
2

那么完全可以这样来写:

foo();
[1, 2, 3].forEach(bar);
1
2

后者的好处是分号比较瞩目,一旦习惯后便再也不会看到以 ([ 开头又不带分号的语句了。

Last Updated: 1/17/2022, 3:48:57 AM